Technical Producer (Unity)

Playgendary,Posted 2 years ago

Full time

Negotiable

Remote

Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры. 

Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность. 

И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.

What are you working on?
  • Platforms: Mobile
For which tasks (responsibilities)?
  • Разрабатывать стратегию и принимать участие в техническом развитии общей кодовой базы департамента;

  • Участвовать в технической оценке проектов и рисков, продюсировании формируемой архитектуры проектов и выборе оптимальных технических решений;

  • Внедрять новые и оптимизировать существующие технологии и процессы;

  • Принимать активное участие в обучении, мотивации и развитии разработчиков.

  • Строить эффективные команды разработки;

  • Взаимодействовать с соседними отделами и выстраивать информационный обмен;

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы на Unity от 3-х лет.

  • Технический бэкграунд в виде опыта в разработке Midcore игр.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры.

  • Опыт построения и улучшении технических процессов.

  • Хорошее умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать и понимать бизнес-цели.

  • Опыт написания технической документации или технических требований.

  • Опыт в развитии, найме, удержании талантов, а также опыт увольнения неэффективных специалистов.

  • Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.

    Будет плюсом:

  • Понимание нюансов разработки под iOS и Android платформы;

  • Опыт найма сотрудников;

  • Опыт интеграции автотестов;

  • Опыт написания нативных плагинов и библиотек;

  • Опыт разработки Render Pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);

Why do we enjoy working here?
  • Гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах;

  • Зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;

  • Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;

  • ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;

  • Корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;

  • Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;

  • Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;

  • Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

Playgendary

Company type: product

Employees: 501-1000

Platforms: Mobile

Genres: Casual, Arcade

https://www.playgendary.com/

View all vacancies from Playgendary
Join our Discord!
Find out about new Unity Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
keep up to date with new job offers Unity Developer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

KSTUDIO SIA

Remote

Hot

Middle

€25 / Hour

Freelance

OUTLOU:D

Remote

Posted 2 days ago

Middle

Negotiable

Full time

Program-Ace

Remote

Posted 2 days ago

Senior

Negotiable

Full time